Blog creado con la colaboración de los alumnos de la asignatura TIC del IES Jose María de Pereda de Santander
Ud 1.-La sociedad del conocimiento, pag 22 Nuevos desarrollos de las TIC
Las grandes tecnológicas y la salud
La noche Temática rtve
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IMÁGENES CANTABROBOT 2022 NUESTR@S CAMPEONES
PARTICIPACIÓN EN CANTABROBOT 2022
Nuestros compañeros de 3ºESO Robótica y Tecnología, se han desplazado al IES Valentín Turienzo de Colindres para competir en la edición de este año de Cantabrobot.
Un total de 27 centros se han dado cita en esta competición anual, donde nuestros chic@s lo han dado todo como bien se puede apreciar en las siguientes imágenes.
EL MINISTERIO DE EDUCACIÓN RECONOCE NUESTRA PRÁCTICA ROBÒTICA Y PUBLICA NUESTRA EXPERIENCIA EN LA WEB DEL MINISTERIO
PINCHA AQUÍ IES JOSE MARÍA PEREDA "VEHÍCULO CONTROLADO POR VOZ"
Pincha en el enlace superior si quieres saber como funciona nuestra práctica. INTEF 2021.
PROFESOR:
Francisco Carmelo Manrique Pérez
Estudio realizado con la colaboración de los alumnos de 4ºESO TIC Curso 2020-2021 IES José María Pereda Santander.
Gracias a todos por vuestra colaboración, esfuerzo e ilusión, este trabajo no hubiese sido posible sin vosotros. Nos vemos en clase.
Fran.
Creado a partir de la obra en https://iesticpereda2020.blogspot.com/2022/.
Puede hallar permisos más allá de los concedidos con esta licencia en https://code.intef.es/buenas_practicas_epc/vehiculo-controlado-por-voz/
Cantabrobot 2022 El IES JOSE MARÍA PEREDA PARTICIPA
Este año los alumnos de 3ºESO de las especialidades de Robótica y Tecnología, participan en Cantabrobot.
En esta edición el lema del concurso será “CUIDEMOS NUESTROS MARES” y la prueba diseñada para la ocasión tiene como inspiración el Objetivo Nº 14 “VIDA SUBMARINA” de los Objetivos de Desarrollo Sostenibles (ODS) Agenda-2030. Desde sus orígenes, CantabRobobts siempre se ha mostrado como un elemento educativo, motivador y divulgativo de la ciencia y la tecnología, en el que se pretende despertar el interés por las materias STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) en el alumnado de ESO y Bachillerato de la Comunidad Autónoma de Cantabria. En CantabRobots se trabajan habilidades tan importantes, en nuestro presente y futuro, como el “saber hacer”, el “trabajo en equipo” y la “resolución de problemas”.
Esta iniciativa persigue dar una visión positiva de la ciencia y la
tecnología entre el alumnado participante y con ello contribuir a los Objetivos
de Desarrollo Sostenible (ODS) Agenda_2030, especialmente a los puntos 4.-
Educación de calidad, 5.- Igualdad de género, y 10.- Reducción de las
desigualdades. Además del especialmente tratado en esta ocasión el objetivo
14.- Vida submarina.
COMPETENCIAS BÁSICAS que se trabajan en ella:
Objetivos de Desarrollo
Sostenible (ODS) Agenda_2030, especialmente a los puntos 4.- Educación de
calidad, 5.- Igualdad de género, y 10.- Reducción de las desigualdades. Además
del especialmente tratado en esta ocasión el objetivo 14.- Vida submarina.
2.- Trae tapones para que podamos entrenar y poder manejar de manera satisfactoria nuestro robót.Puedes acceder a la información, pinchando en la entrada superior si tienes abierto TEAMS o tu cuenta de educantabria.
Toda la información en el TEAMS de la clase.
NUESTROS RIVALES EN CANTABROBOT:
El horario
de la jornada será el siguiente:
.- 09:00 h.
Apertura de puertas para la recepción y acomodación de participantes.
.- 09:30 h.
Acto de inauguración CantabRobots 2022.
.- 09:45 h.
Inicio de competiciones.
.- 13:30 h.
Entrega de trofeos.
.- 13:45 h.
Clausura CantabRobots 2022.
CEO
Príncipe de Asturias
Colegio
Sagrada Familia
IES 9
VALLES
IES
ATAÚLFO ARGENTA
IES
Bernardino de Escalante
IES BESAYA
IES
ESTELAS DE CANTABRIA
IES Fuente
Fresnedo
IES
Garcilaso de la Vega
IES JOSE
DEL CAMPO
IES JOSÉ
HIERRO
IES Jose
María Pereda
IES La
Albericia
IES La
Granja.
IES
Leonardo Torres Quevedo
IES Lope
de Vega
IES MARÍA
TELO
IES
Marismas
IES MIGUEL
HERRERO
IES
MURIEDAS
IES RIA
SAN MARTIN
IES
RICARDO BERNARDO
IES Santa
Clara
IES Santa
Cruz Castañeda
IES
Villajunco
IES
VALENTÍN TURIENZO
IES
Zapatón
CEO
Príncipe de Asturias
Colegio
Sagrada Familia
IES 9
VALLES
IES
ATAÚLFO ARGENTA
IES
Bernardino de Escalante
IES BESAYA
IES
ESTELAS DE CANTABRIA
IES Fuente
Fresnedo
IES
Garcilaso de la Vega
IES JOSE
DEL CAMPO
IES JOSÉ
HIERRO
IES Jose
María Pereda
IES La
Albericia
IES La
Granja.
IES
Leonardo Torres Quevedo
IES Lope
de Vega
IES MARÍA
TELO
IES
Marismas
IES MIGUEL
HERRERO
IES
MURIEDAS
IES RIA
SAN MARTIN
IES
RICARDO BERNARDO
IES Santa
Clara
IES Santa
Cruz Castañeda
IES
Villajunco
IES
VALENTÍN TURIENZO
IES
Zapatón
CALENDARIO DE PARTIDOS.
¿QUIERES PROBAR TÚ HABILIDAD? JUEGA AL PÁJARO CORAZÓN
PÁJARO CORAZÓN pondrá a prueba tus reflejos.
Instrucciones: Utiliza el ratón para mover al pájaro y evita que te toque el corazón.
Si eres capaz de esquivar el corazón durante 20 segundos, serás el ganador.
Tienes cinco vidas, es decir, te puede tocar cinco veces, pero ten cuidado porque este
corazón se clona y puede ser muy difícil esquivarle.
Suerte y confío que te guste 👍💓
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Juego Carreras Car ¡Prueba tu habilidad al volante!
Instrucciones del juego:
Primero: el juego te pregunta tu nombre. Haz click sobre el cuadro de mensaje y escribe tu nombre. Si consigues terminar el circuito tu nombre quedará registrado como Campeón.
Segundo: comienza a jugar, el vehículo avanza sin que tú hagas nadas. Pulsa las flechas arriba y abajo de tu teclado para girar el vehículo y evitar los bordes de la carretera.
Si eres capaz de completar el circuito con menos de 10 toques contra las protecciones laterales, habrás ganado, de lo contrario el juego habrá terminado para ti. Mucha suerte y confío que te guste.
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Juego "Gatos Manzanas" Dos jugadores
Juego Gatos Manzanas dos jugadores.
Modo de juego:
Jugador A: Debe mover el gato azul para capturar el mayor número de manzanas posibles en 30 segundos, para lo cual deberás desplazarte con las flechas del teclado.
Jugador B: Debe mover el gato verde para capturar el mayor número de manzanas posibles en 30 segundos, para lo cual deberás desplazarte con las techas w (arriba) a (izquierda) d (derecha) x (abajo).
Suerte y que gane el mejor. 👍
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Administrador de disco
ESTRUCTURA LÓGICA DEL DISCO DURO:
Sector de arranque: (MBR Master Boot Record o Sector de Arranque)
Esta parte del disco duro contiene toda la información sobre las particiones presentes y aquellas que inician el sistema operativo. Al iniciar el ordenador, el MBR lanza el proceso de arranque hacia la partición PRIMARIA del disco que contenga el sistema operativo. En la BIOS podemos indicar desde que partición primaria queremos arranca el ordenador, de manera que podamos acceder a un sistema operativo o a otro.
Partición primaria del disco duro:
Consiste en dividir el disco duro en dos o más partes, para intentar que se comporte como si se tratase de dos o tres discos duros diferentes. Esto nos permite instalar en cada una de esas tres particiones primarias un sistema operativo diferente, con su sistema de archivos propio. Es como tener tres ordenadores diferentes en el mismo. Como máximo, un disco duro puede tener cuatro particiones primarias. Tres de ellas pueden destinarse a sistemas operativos y la cuarta se dedica a la partición secundaria o extendida que puede contener hasta 24 unidades lógicas.
idea: Los sistemas operativos se instalan dentro de las particiones primarias, porque son las únicas particiones que detecta el Sector de Arranque o MBR.
Particiones secundarias o extendidas:
Administración de archivo del ordenador:
MBR del sistema operativo Linux, distribución Max-Madrid
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Dr. Ivan Ramos Sasselli PONENCIA "NANOTECNOLOGÍA APLICADA A LA MEDICINA" EN EL IES JOSE MARÍA PEREDA SANTANDER FEBRERO 2022
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Durante las diez últimas sesiones, se ha desarrollado en las clases de TIC con alumnos de 4ºESO B, C y Aplicadas, una práctica didáctica re...